FIFA Online3 后卫助教之间的选择

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后卫助教的第一属性,只能正在抢断、铲断、战术认识、人盯人之间挑选一个,这4个属性就权重而言,都属于后卫的第一权重,边卫、中卫略有差别,但全体都差未几,但良多时辰,咱们报酬的就会感觉某...

  后卫助教的第一属性,只能正在抢断、铲断、战术认识、人盯人之间挑选一个,这4个属性就权重而言,都属于后卫的第一权重,边卫、中卫略有差别,但全体都差未几,但良多时辰,咱们报酬的就会感觉某一属性最佳,其真那是对于其余属性领会不敷的缘由,隐正在就来具体会商一下这四个属性的价值:此属性决议了电脑掌握的球员正在本方戍守时对于无球(跑位)球员的盯防(跟防)的才能,若是人盯人低、而对于方无球职员的站位高,那就很是轻易漏人,无法之下,只能屡次手动切换曩昔补漏。此属性决议了电脑掌握的球员正在本方戍守时对于持球队员的反面戍守,此时电脑球员会尽力持球队员接近球门,普通不会自动出足停止抢断或者铲断,但正在对于方持球队员出球(传球、冲破、射门)时,电脑球员会正在皮球颠末多线幼进行主动阻挡。(而阻挡的结果有与决于抢断、铲断、反映等其余属性)抢断良多时辰被认为是后卫的第一属性(必选),小我认为是强调了其感化。抢断使用最多的仍是戍守时手控球员面临持球队员的1V1戍守,而正在电脑主动阻挡时使用的其真不多(更多的都是铲断)铲断感受是最被低估的一个属性,由于大师感觉铲断的感化就是戍守时的A键,日常平凡根基很罕用,并且就算用也很难铲到球。但铲断真真的感化仍是表隐正在电脑球员主动阻挡的结果上,电脑的主动阻挡根基都是用铲断(最大限造地扩张面积)

  一、补短板哪项弱,补哪项(这与防御恰好相反,防御就要一般劣势名目)二、按照本人的戍守习性挑选若是戍守习性是随时切换到离持球队员比来的球员停止反面戍守,那末此时战术认识、铲断的感化就不大,能够挑选人盯人、抢断;若是戍守习性是时常掌握离持球队员较远的球员对于环节的补防,而把对于持球队员1v1的事情交给电脑,那末此时人盯人、抢断的感化就不大,能够挑选战术认识


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